《机甲战士OL》游戏介绍 高仿真机甲之战

【导读:以超高拟真度著名的美式机器人战斗游戏《机甲战士OL》系列,在距离上一部作品《机甲战士》将近十年的时间之后,终于即将在今年推出最新的作品《机甲战士OL》。】

《机甲战士OL》美服预定于公测,而此次试玩测试介绍的内容则是以公测之前开放的版本为主。在测试版中是采用8 对8 的方式进行,不过官方表示希望最后能够支援到最大12 对12 的对战规模。游戏中玩家要驾驶各种类型的机器人进行战斗,只要在限定的时间内歼灭对方全员,或是攻占敌方基地据点,就能够获得比赛的胜利。

拟真的机器人驾驶方式

和一般日式的机器人战斗游戏有很大的不同,美式的《机甲战士OL》强调的是高拟真的机器人战斗,所以游戏中并不会出现光剑或是拳击等等近战类型的武器,而是使用机关枪,飞弹、雷射枪,高斯枪等等较为符合现实情况的武器来进行战斗。

在操控机器人的方式上,与其说是驾驶机器人,倒不如说是驾驶一台挂载强大火力的战斗车辆还比较贴切点。虽然也是使用WASD 键和滑鼠进行移动以及瞄准射击,不过《机甲战士OL》比较不一样的是,前进后退是靠W、S 键来调整自动油门的速度,A、D 键来控制机器人下半身行进的方向。而滑鼠则是控制上半身的炮口方向,所以机器人的前进方向,和目前炮口的方向不见得是一样。玩家可以透过仪表板中的小地图来了解目前的状态。

另外画面中炮口会有两个不同的准星,一个是代表的是挂载在机器人手上的武器准星,而另一个则是挂载在机器人身躯上的武器准星,分别是以圆圈和十字符号来做代表。圆圈准星移动速度和滑鼠一样快并且范围也比较大,因此能够快速的瞄准敌人进行攻击。而十字准星则是会跟在圆圈准星后面移动,速度较慢,攻击的范围及角度也有所限制。

另外在战斗时是采用驾驶员的第一人称视角来进行,并不是以机器人的视角为主,所以能够看到驾驶舱里面各种仪表板,玩起来很有座在驾驶舱操控机器人的感觉,非常的有趣。

在战斗中除非被锁定,不然敌方的机体上不会显示名称也不会出现在雷达上,所以要用锐利的眼睛找出敌方的位置,不过有时候掩蔽物较多,或是视线不良的情况下就要透过热感应或是夜视镜来找出敌人的位置,也能够使用放大功能来瞄准远处的敌人,这点设计也是相当的拟真。

机甲战士OL游戏截图

机甲战士OL游戏截图