B社新作《内心的邪恶》新细节 令人恐惧又令人兴奋

IGN发布了一篇讨论《内心的邪恶》与采访三上真司的文章。在本篇文章之中我们为玩家们总结了采访的整个内容。

 

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关键信息:

游戏风格:

-三上是位恐怖大师,但现在所谓的生存恐怖已经偏离了其最初的理念。现在三上希望回归传统的生存恐怖。

-三上希望将动作与恐怖‘完美结合’。他认为平衡这两方至关重要,因为动作与恐怖是组成生存恐怖的两方面因素。三上将恐怖游戏定义为,既令人恐惧又令人兴奋。

-他希望玩到本作的玩家会想“我很多年来都没玩过如此恐怖的游戏了!”

-游戏中包含心理恐怖元素,让玩家们不愿在游戏中做任何事情。

-游戏表现怪异,违反常规,游戏角色十分有趣。

 

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游戏故事:

-三位侦探出现在疯人院的凶案现场。侦探比警察晚到一步却没有看到警察的踪迹。疯人院中是成堆的尸首。

-玩家们被敲晕并且在不同的地方醒来,“我这是他妈在哪?”

-游戏故事注重神秘而非剧情的婉转曲折。

 

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敌人:

-会出现普通的‘尸人角色’

-敌人们非常奇怪,并且玩家们很难靠观察他们来分辨他们的攻击方向,这让玩家感到不确定,不安。

 

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游戏性:

-三上提示说玩家们将会使用枪械,刀具和斧头,还有陷阱。

-别指望能用超能力或像机关枪这类的重型武器。

-游戏开发组花了很大力气在‘表情’系统上。

-游戏开发组想为玩家制作许多不同的不断变化的地点,场景和状况。

 

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印象:

-我们的主角塞巴斯蒂安与两名侦探一同进入了疯人院,其中一位侦探名叫约瑟夫,另一名侦探是一名女性绰号‘小孩儿’

-疯人院中尸骨遍野,在疯人院中的监视录像里塞巴斯蒂安看到一名戴头巾的人杀掉了一位警官,之后戴头巾的人突然出现在塞巴斯蒂安后面将其敲晕。

-穿过铺满人类内脏和鲜血的道路

-塞巴斯蒂安醒来后发现自己被铁钩倒挂着,一名穿着满是血迹的背心,拿着屠刀的疯子进来砍下倒挂在塞巴斯蒂安身边的人,将其放在了桌子上抛心挖肚,乱砍一气。

 

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-塞巴斯蒂安的动作和速度会根据他周围是否有敌人而发生改变。

-塞巴斯蒂安惊动了屠夫,之后屠夫拿出了三上最臭名昭著的武器 — 电锯。之后出现了追逐场面,我们的主角蹒跚着逃出生天。

-当挥舞着电锯的屠夫追丢了塞巴斯蒂安时,他便开始发狂似的使劲挥舞着电锯。当他发现你时,他就直勾勾的朝你冲来。你可以使用空瓶子等物品转移他的注意力。

 

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-之后塞巴斯蒂安逃到了电梯中,之后他逃出了坍塌中的医院。之后他看到了大坑之中的警车。序幕到此结束。

-demo的第二段现在开始,塞巴斯蒂安开始前往坐落在黑暗之外的小屋。里面都是僵尸。

-敌人会受尽折磨。

-在你杀光小屋中的敌人之后,环境会立即改变,在一片光亮之中是倾盆的血液,之后塞巴斯蒂安发现自己已经回到了疯人院。

-Demo最后以多足幽灵似的怪物从血池中窜出,以令人窒息的速度冲向玩家作为结尾。

 

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